Κάντε κλικ στην εικόνα για μεγαλύτερο μέγεθος. 

Ονομασία:	NeedforSpeedTheRun5.jpg 
Εμφανίσεις:	235 
Μέγεθος:	56.6 KB 
ID:	20896

Σαν τον παλιό καλό καιρό!
Πόσοι από εσάς νοσταλγήσατε την παλιά καλή εποχή του Need for Speed, όπου ακολουθούσατε κάποιο story και ως πρωταγωνιστής έπρεπε να δώσετε τις κούρσες της ζωής σας; Αυτή η εποχή του σεναριακού υπόβαθρου επιτέλους επιστρέφει, με το Need for Speed: The Run.

Στην Gamescom, οι developers της EA Black Box μας παρουσίασαν το νέο Need for Speed και μας επέτρεψαν να παίξουμε ένα από τα level του. Τελευταίο επίσημο δημιούργημα της εταιρείας είναι το Need for Speed: World, που ως αυστηρά online game δεν τα πήγε ιδιαίτερα καλά. Η επίσημη τελευταία retail εκδόση που ανέπτυξε η EA Black Box ήταν το Need for Speed: Undercover.

Στο Need for Speed: The Run αναλαμβάνετε τον Jack. Ο πρωταγωνιστής μας είναι "σημαδεμένος" χαρακτήρας, καθώς όλοι τον κυνηγάνε. Θα πρέπει λοιπόν να κάνει μια κούρσα 300 χιλιομέτρων, από το Σαν Φρανσίσκο στη Νέα Υόρκη. Στο ενδιάμεσο, θα σταματήσει για λίγο σε διάφορες ακόμη γνωστές πόλεις της Αμερικής, όπως το Λας Βέγκας, το Ντένβερ και το Ντιτρόιτ. Το σενάριο είναι λίγο "Αμερικανιά", πόσο μάλλον όταν στη μέση εμπλέκονται για κάποιο λόγο που δεν γνωρίζουμε ακόμη 25 εκατομμύρια δολάρια.



Εντυπώσεις
Σε σύγκριση με την E3, η διαδρομή που οδηγήσαμε τώρα ήταν τελείως διαφορετική. Στην E3 ο Jack μετά από τρακάρισμα (που δεν μπορούσε να αποφευχθεί) έτρεχε να ξεφύγει από σκεπές κτιρίων και κατέληγε να χτυπάει αστυνομικούς και να οδηγεί περιπολικό. Όμως εδώ, η κούρσα την οποία βλέπετε στο παραπάνω βίντεο, ήταν καθαρή οδήγηση και στόχος μας ήταν να περάσουμε 10 αντίπαλους οδηγούς μέχρι την γραμμή τερματισμού.

Βρισκόμαστε λοιπόν στα Desert Hills του Κολοράντο, εκεί όπου ο δρόμος είναι πραγματικά...ανώμαλος. Οι ταχύτητες είναι πολύ υψηλές και ανά διαστήματα πέρα από λόφους βλέπουμε γκρεμό αριστερά και δεξιά, ενώ υπάρχουν και κρυφά μονοπάτια στα οποία μπορέσαμε να κόψουμε δρόμο. Στο PS3 όπου παίξαμε την beta, το R2 είναι το γκάζι, το L2 το φρένο, ενώ για το χειρόφρενο χρησιμοποιείται το Χ και για το Nitro το Ο.

Η εμπειρία οδήγησης που προσφέρεται είναι καθαρά arcade, καθώς το μοντέλο καταστροφής δεν έδειξε να επηρεάζει την απόδοση του αυτοκινήτου. Επίσης, το A.I. των αντίπαλων οδηγών ήταν κατά κύριο λόγο παθητικό. Δεν ξέρουμε αν κάτι τέτοιο έγινε εσκεμμένα για τις ανάγκες της beta, πάντως αίσθησή μας είναι ότι αυτό ίσως υπάρχει και στην τελική έκδοση. Εντύπωση πάντως μας έκαναν τα γραφικά -κυρίως στον σχεδιασμό των αυτοκινήτων-, οι αντανακλάσεις του ήλιου και το γεγονός ότι το παιχνίδι έπαιζε χωρίς διακοπές στα frames παρά τις πολύ υψηλές ταχύτητες. Προσεγμένη δουλειά έχει γίνει και στα ηχητικά εφέ, καθώς επίσης και στην μουσική του background, της οποίας η ένταση δυναμώνει ανάλογα με τις συνθήκες.

Κυκλοφορία
Το Need for Speed: The Run θα κυκλοφορήσει στις 18 Νοεμβρίου για PC, PS3, Xbox 360, Wii, 3DS, iPhone και iPad. Θυμίζουμε ότι το παιχνίδι θα περιέχει και την υπηρεσία Autolog, την οποία πρωτοείδαμε πέρυσι στο NFS: Hot Pursuit. Πρόκειται για μια online εφαρμογή τύπου Facebook, όπου ενημερώνεστε για την πρόοδο και τα ρεκόρ των φίλων σας με στόχο να τα καταρρίψετε. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει και multiplayer modes, χωρίς ακόμη να γνωρίζουμε περισσότερες λεπτομέρειες.

gameworld.gr